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日常的癫狂
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2020-08-09 23:26
(日常的癫狂)
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RPG大结局boss是随机二五仔可行性
今天突然开了个脑洞对于那种传统四人RPG
到最后大结局的时候让系统随机(或者选取一个最强的)作为二五仔幕后大boss
然后再给个神器什么的把顺便再把各种数值都乘三乘四
这样的话估计能游戏本身带出来一点话题度
初见的时候可能还会因为自己的练度不够平均而惨变坏档
想想就刺激
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余予
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2020-08-09 23:29
(我们一起喵喵喵~)
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恭喜你领悟了游戏好坏不重要,重要的是流量。
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2020-08-09 23:30
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强行让玩家培养的角色当反派不会被喷死吗
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日常的癫狂
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2020-08-09 23:33
(日常的癫狂)
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回 2楼(DBT) 的帖子
也可以是魔器附身之类的吧hhh
一般主观上不是反派也都可以接受
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虚吾伊德
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2020-08-09 23:36
(到底谁才是异常者)
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某个层面上大众高尔夫也算你说的这种,只是不是四人RPG而是两人,二五仔再怎么随机都是
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DBT
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2020-08-09 23:40
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回 3楼(日常的癫狂) 的帖子
RPG游戏讲究的是沉浸感,玩家用心培养一个角色很多时候潜移默化间已经把自身代入进去了,我花了这么长时间培养出来的强力角色甚至可以说是玩家的亲儿子,就等着他吊打BOSS给爹长长脸呢,你给整个反水,强行给玩家喂口屎,还指望口碑吗
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捕食植物兰螳花
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2020-08-09 23:40
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你让我想起了我玩英雄无敌5剧情的时候
老老实实把马卡尔练上去了
之后你告诉我他在对面???
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一只好喵
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2020-08-09 23:46
(做一个好喵。)
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暗黑1猪脚就是啊,练到最后变二五仔了
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带带大师兄
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2020-08-10 00:04
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中途反水的游戏就有一个,开拓者拥王者。很多队友都可能反水+有一关强制部分队友和敌人1v1(这游戏里面辅助肉搏能力很差,事先不知道选错了也要被坑)
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可以有可以有
但是游戏平衡就很难设置了,比如一个坦奶战 你肯定练dps来打输出,打不过再坦,再奶,那dps成魔王 留一个奶和坦给你在这找罪受 是肯定要挨喷的,除非能触发追杀结局连减boss战斗力
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这种就是美末2和解神者制作人的行为了,觉得自己nb的不行,硬是要把自己的想法喂给玩家吃,完全不知道自己其实拿着一坨屎,玩家不想吃屎还会觉得是玩家水平不够。
你这个搞法在中前期还算比较可行,你硬是要在大结局搞这个除了恶心人以外没有一丝一毫意义,这个人的个性、背景以及和其他角色的关系完全不去考虑,就为了随机出一个人来恶心玩家?是的我震惊了,你是不是觉得你让玩家震惊了你很nb?但代价是你????没了,被各路玩家集体网暴只能说你活该被骂。
如果一个游戏里的要素丝毫不能增加包含了剧情、游戏性、画面表现等对游戏而言的重要因素,那就是垃圾,是应该被剔除的(当然氪金抽卡游戏得另算)
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五叶の草
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2020-08-10 02:21
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回 10楼(link) 的帖子
氪金抽卡游戏 看看解牛者就知道 剧情拉胯 什么立绘都是假的
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